Меню

«Не бойся, что не знаешь – бойся, что не учишься!»

среда, 1 февраля 2012 г.

АКТИРОВКА - задание для 6х и 4 Б классов

6 А-Д и 4 Б классы выполните следующие задания:


4 класс 

"Заполни множества"





Ответы отправить через вкладку "Обратная связь".

6 классы

Задание
Задача: написать программу для исполнителя LINEс помощью которой на экран компьютера будет выведен один из следующих рисунков:
1. Запустите среду программирования QBasic.
2. Продумайте и напишите программу, с помощью которой на экран компьютера будет выведен выбранный вами рисунок.
3. Отладьте свою программу.
4. Сохраните свою программу под именем соответственно Golova или Uzor.
5. Завершите работу со средой программирования QBasic.


Файл готовой программы отправить через вкладку "Обратная связь".

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.

/* Кнопочка Наверх */ /* Конец кнопочки Наверх */